創作&開発 で、できたよ、ママン(ぱたり) というわけで、『闇夜』なんとかできました。いつものよりもちょっとだけ手をかけたので、予定よりも遅くなってしまいました。ほんとに申し訳ないです。でも、楽しんでもらえたらうれしいなっ。ちなみに、百合好きの人にとっての悪夢って何?というわけで、悪... 2007.11.13 創作&開発
創作&開発 あと少しぃ〜(→o←;;; 闇夜、ほぼ終わりました。後はテストプレイでバグが出ないことを祈るのみです。あとは、あれやって、これやって…あ、今年のクリスマス、どうしようにゅう〜ん 2007.11.07 創作&開発
創作&開発 がけっぷち? なんか、気がついたらどれもこれも追い込み状態になってました(滝汗)どうする、わたし。そりゃあ、もう全部やるしかないですよねぇ。なんか、先月、体調崩したツケが一気に来たような気がします(涙)波ありすぎですね、わたし。 2007.11.05 創作&開発
創作&開発 早々に前言撤回 えぇ〜人間、引き際が肝心というわけではないんですが。Yu-risのエディタ作りたいっていってた先日の発言は、早々に撤回させて頂きます。時間的に難しいというのもあるんですが。もう、泣いて喜びたくなるような連絡がありまして。それで、自分で作るよ... 2007.10.23 創作&開発
創作&開発 まぁ、ないなら自分で作ってみようか デフォルトが800*600のYu-risで、バージョンアップのときにすごくネックになってるのが、ユーザー定義ファイル。640*480でゲーム画面を作ってるとゲーム画面に関係あるファイルは全面書き換えです。もうね、半端じゃないんですよ。ユーザ... 2007.10.21 創作&開発
創作&開発 もう、ねぇ。。。 ほんとにどツボ。ぶっちゃけ、わたしは猛烈な勢いのバグ報告と猛烈な勢いのバージョンアップで、創作意欲が萎えてるんですよ。バージョンアップが収まらないから、β2で作った作品をβ3に移植が出来なくて困ってるんですよ。β3公開の記念に作ろうと思って... 2007.10.21 創作&開発
創作&開発 う〜ん、ここまでくると 28日にYu-risが公開されてから、なんかすごいことになってますねぇ。連日連夜のバグ書き込み。そして、連日の修正と公開の繰り返し。ソフト開発していて、バグ潰しは結構大変な作業ですからこういう報告してもらえるのは、ありがたいことだとは思うの... 2007.10.03 創作&開発
創作&開発 闇夜製作経過 闇夜の完成、遅れております。すいません ぺこ とりあえず、ボイスが全部入りました。今、演出の見直しとプレイ後のおまけ作ってます。システム周りは、なんとか出来ましたが、う〜ん。とりあえず、完成目指してがんばります。 2007.10.02 創作&開発
創作&開発 Yu-risβ3すごすぎです。 Yu-risβ3の公開まで後少しなのですが。サイトにβ3の設定画面のサンプルが公開されてました。がなんですか、この素晴らしい設定画面は。デフォルトで、この設定画面が使えるってことですか?しおしお…吉里吉里で必死こいて作った設定よりもすごいの... 2007.09.26 創作&開発
創作&開発 百合だからねぇ Bitter&Sweetを公開してから、もうかれこれ4年になるんですねぇ。いろいろありました(しみじみ)で、ちょっと前から思ってたんですが。某サークルさんのゲームと制服似てるなぁ〜、キャラのデザイン似てるなぁ〜ってまぁ、うちのが公開は古いの... 2007.09.18 創作&開発