創作&開発 まぁ、ないなら自分で作ってみようか デフォルトが800*600のYu-risで、バージョンアップのときにすごくネックになってるのが、ユーザー定義ファイル。640*480でゲーム画面を作ってるとゲーム画面に関係あるファイルは全面書き換えです。もうね、半端じゃないんですよ。ユーザ... 2007.10.21 創作&開発
創作&開発 もう、ねぇ。。。 ほんとにどツボ。ぶっちゃけ、わたしは猛烈な勢いのバグ報告と猛烈な勢いのバージョンアップで、創作意欲が萎えてるんですよ。バージョンアップが収まらないから、β2で作った作品をβ3に移植が出来なくて困ってるんですよ。β3公開の記念に作ろうと思って... 2007.10.21 創作&開発
ガンダム関連 ガンダムです。 久しぶりにガンダムが土曜に帰ってきました。新しいガンダム『ガンダム00』です。キャラデザが、高河ゆんだけあってみんな美形揃いです。メカデザインは、わたし的には好みじゃないんですけど、とりあえずガンダムですから許すっそれで、主題歌はL’Arc... 2007.10.14 ガンダム関連個別作品
創作&開発 う〜ん、ここまでくると 28日にYu-risが公開されてから、なんかすごいことになってますねぇ。連日連夜のバグ書き込み。そして、連日の修正と公開の繰り返し。ソフト開発していて、バグ潰しは結構大変な作業ですからこういう報告してもらえるのは、ありがたいことだとは思うの... 2007.10.03 創作&開発
創作&開発 闇夜製作経過 闇夜の完成、遅れております。すいません ぺこ とりあえず、ボイスが全部入りました。今、演出の見直しとプレイ後のおまけ作ってます。システム周りは、なんとか出来ましたが、う〜ん。とりあえず、完成目指してがんばります。 2007.10.02 創作&開発
創作&開発 Yu-risβ3すごすぎです。 Yu-risβ3の公開まで後少しなのですが。サイトにβ3の設定画面のサンプルが公開されてました。がなんですか、この素晴らしい設定画面は。デフォルトで、この設定画面が使えるってことですか?しおしお…吉里吉里で必死こいて作った設定よりもすごいの... 2007.09.26 創作&開発
日記 そんなことのために作ってるんじゃない 何か凶悪犯罪があると、すぐアニメやゲームのせいにする。アニメやゲームを見てる人が、皆犯罪者になるの?そんなわけないでしょ。それに、作る側だっていろんな想いを込めて作っている。なのに、作品のせいにされるのはすごく哀しい。社会の歪や教育の問題と... 2007.09.21 日記
創作&開発 百合だからねぇ Bitter&Sweetを公開してから、もうかれこれ4年になるんですねぇ。いろいろありました(しみじみ)で、ちょっと前から思ってたんですが。某サークルさんのゲームと制服似てるなぁ〜、キャラのデザイン似てるなぁ〜ってまぁ、うちのが公開は古いの... 2007.09.18 創作&開発