日記 処理能力が。。。 処理能力が低下してます(しおしお)やりたいこと、作りたいもの、たくさんあるのにがんばってやってるつもりなんですけど、結果が追いついてない気がしますあと、本家サイトよりもこのブログのアクセスのが多いのは何故でせう(苦笑) 2007.12.13 日記
創作&開発 久しぶりのツクール 久しぶりにRPGツクールを開きました(しおしお)おかげで、テストプレイでマップ、迷いました(自爆)ラストステージのマップ、順調に進んでます。マップは、残り2個です。あとは、イベント張り張りするだけです。クリスマスに公開するゲーム、なんにしよ... 2007.12.01 創作&開発
創作&開発 おっきなバナー作ってみました♪ 今まで宣伝はありま好きじゃなくて、表立ってのPRはしたことなかったんですが最近よく見かけるおっきなバナー見てると、わたしも作ってみようかなぁ〜とこの前からずっと思っていたんですが結局、ゲーム完成した今ごろになって作ってしまいました。新作の闇... 2007.11.26 創作&開発
創作&開発 新しいエディタぁ〜♪ とは言ってもわたしが作ってるエディタではありません。わたしが現在愛用しているエディタの作者様、KNTさんが新しいエディタを公開し始めたんです。まだ、現在はβ版ですが、でも、注目すべきは通常のプログラム言語の色分けのほかに、NScripter... 2007.11.22 創作&開発
創作&開発 闇夜の攻略チャートについて 先日公開した闇夜のチャートですが。明日には、全部のダウンロードサイトの公開が終わりますので、その後、一週間ほどおいて公開したいと思います。とりあえず、男が出るからどうとか言う『正しい百合論者』さんに噛み付かれるのは面倒なので先に断っておきま... 2007.11.21 創作&開発
創作&開発 で、できたよ、ママン(ぱたり) というわけで、『闇夜』なんとかできました。いつものよりもちょっとだけ手をかけたので、予定よりも遅くなってしまいました。ほんとに申し訳ないです。でも、楽しんでもらえたらうれしいなっ。ちなみに、百合好きの人にとっての悪夢って何?というわけで、悪... 2007.11.13 創作&開発
創作&開発 あと少しぃ〜(→o←;;; 闇夜、ほぼ終わりました。後はテストプレイでバグが出ないことを祈るのみです。あとは、あれやって、これやって…あ、今年のクリスマス、どうしようにゅう〜ん 2007.11.07 創作&開発
創作&開発 がけっぷち? なんか、気がついたらどれもこれも追い込み状態になってました(滝汗)どうする、わたし。そりゃあ、もう全部やるしかないですよねぇ。なんか、先月、体調崩したツケが一気に来たような気がします(涙)波ありすぎですね、わたし。 2007.11.05 創作&開発
日記 体調悪いです(しおしお) 元々、胃腸が悪いんですがここ最近は、ご飯食べても吐いてしまったりしてしんどいです。精神的に弱いので、駄目駄目です(涙)でも、やらないといけないことがいっぱいあるんでどうにかしたいです。先日、大辞林見て吹きました。批評家の意味…。最近では、他... 2007.10.31 日記
創作&開発 早々に前言撤回 えぇ〜人間、引き際が肝心というわけではないんですが。Yu-risのエディタ作りたいっていってた先日の発言は、早々に撤回させて頂きます。時間的に難しいというのもあるんですが。もう、泣いて喜びたくなるような連絡がありまして。それで、自分で作るよ... 2007.10.23 創作&開発