日記 体調悪いです(しおしお) 元々、胃腸が悪いんですがここ最近は、ご飯食べても吐いてしまったりしてしんどいです。精神的に弱いので、駄目駄目です(涙)でも、やらないといけないことがいっぱいあるんでどうにかしたいです。先日、大辞林見て吹きました。批評家の意味…。最近では、他... 2007.10.31 日記
創作&開発 早々に前言撤回 えぇ〜人間、引き際が肝心というわけではないんですが。Yu-risのエディタ作りたいっていってた先日の発言は、早々に撤回させて頂きます。時間的に難しいというのもあるんですが。もう、泣いて喜びたくなるような連絡がありまして。それで、自分で作るよ... 2007.10.23 創作&開発
創作&開発 まぁ、ないなら自分で作ってみようか デフォルトが800*600のYu-risで、バージョンアップのときにすごくネックになってるのが、ユーザー定義ファイル。640*480でゲーム画面を作ってるとゲーム画面に関係あるファイルは全面書き換えです。もうね、半端じゃないんですよ。ユーザ... 2007.10.21 創作&開発
創作&開発 もう、ねぇ。。。 ほんとにどツボ。ぶっちゃけ、わたしは猛烈な勢いのバグ報告と猛烈な勢いのバージョンアップで、創作意欲が萎えてるんですよ。バージョンアップが収まらないから、β2で作った作品をβ3に移植が出来なくて困ってるんですよ。β3公開の記念に作ろうと思って... 2007.10.21 創作&開発
ガンダム関連 ガンダムです。 久しぶりにガンダムが土曜に帰ってきました。新しいガンダム『ガンダム00』です。キャラデザが、高河ゆんだけあってみんな美形揃いです。メカデザインは、わたし的には好みじゃないんですけど、とりあえずガンダムですから許すっそれで、主題歌はL’Arc... 2007.10.14 ガンダム関連個別作品
創作&開発 う〜ん、ここまでくると 28日にYu-risが公開されてから、なんかすごいことになってますねぇ。連日連夜のバグ書き込み。そして、連日の修正と公開の繰り返し。ソフト開発していて、バグ潰しは結構大変な作業ですからこういう報告してもらえるのは、ありがたいことだとは思うの... 2007.10.03 創作&開発
創作&開発 闇夜製作経過 闇夜の完成、遅れております。すいません ぺこ とりあえず、ボイスが全部入りました。今、演出の見直しとプレイ後のおまけ作ってます。システム周りは、なんとか出来ましたが、う〜ん。とりあえず、完成目指してがんばります。 2007.10.02 創作&開発