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■63 / 親記事)  スクリーンセイバー
□投稿者/ Ki-kI 一般人(1回)-(2006/07/03(Mon) 00:27:17) [ID:cndlYcuj]

    記事内容:[初心者] 

     スクリーンセイバーダウンロードしました。
    ・・・・・・グッジョブですっ。
    ちょいと放置>かえってくる
    >スクリーンセイバー見る>ゴロゴロ
    >PC触る気が起こらない>作業が出来ない
    が連鎖して困るぐらいナイスです。(何


     さらに、コレを書き込みに来たら。レイアウトも変わってるし・・・
    シャープなスタイルですね。コレもグッジョブです。b

     あんなことからこんなことまで・・・・流石です薫様。ゴロゴロ
    以上、Ki-kIからの中継でした(ぇ


引用返信/返信 [メール受信/OFF]

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■64 / ResNo.1)  Re[1]: スクリーンセイバー
□投稿者/ 薫@管理人 一般人(2回)-(2006/07/04(Tue) 21:41:27) [ID:F8pUS5Fj]

    記事内容:[雑談] 

    いつもありがとうございます。

    >  スクリーンセイバーダウンロードしました。
    > ・・・・・・グッジョブですっ。
    > ちょいと放置>かえってくる
    > >スクリーンセイバー見る>ゴロゴロ
    > >PC触る気が起こらない>作業が出来ない
    > が連鎖して困るぐらいナイスです。(何
    Sinスクリーンセーバ、ありがとうございます。
    あぁ、その連鎖わかります。
    わたしも思わずぼーっと見てしまってるときありますから(苦笑)
    気に入ってもらえたのならとてもうれしいです。
    調子に乗って、Bitter&Sweet版やアカイイト版のスクリーンセーバも作ってしまおうかしら(苦笑)

    >  さらに、コレを書き込みに来たら。レイアウトも変わってるし・・・
    > シャープなスタイルですね。コレもグッジョブです。b
    ありがとうございます。
    xoopsは、テーマで手軽にデザインを変更できるので
    気分によって、テーマを変更しています。
    阪神が優勝したら、きっとまたタイガースカラーですっ

    >  あんなことからこんなことまで・・・・流石です薫様。ゴロゴロ
    > 以上、Ki-kIからの中継でした(ぇ
    ハッ!('▽';;)
    Ki-kI様の中継だったのですか?(汗汗
    まったり創作してますが、これからもよろしくお願いします。


    追伸 : Ki-kI様、ゲーム製作に興味あるようでしたのでゲーム製作の情報を少し。
    メーカーさんでの採用が多いYu-risというゲーム製作ツールがあるのですが、これにADVを手軽に作れるERISというライブラリがYu-risの作者様によって現在開発中で、これが完成するとすごいツールになると思います。
    吉里吉里のように痒いところに手が届くYu-risの高機能さと、NScripterのように手軽に作れるERISライブラリでゲームが作れるようになるかと思います。
    Sinのサイトで公開している『和也のささやかなる野望』をYu-risに移植したものが近々公開されると思います。
    Yu-risで作るとこういうゲームが手軽に作れるんだという参考になればと思います。

引用返信/返信 [メール受信/OFF]
■65 / ResNo.2)  Re[2]: スクリーンセイバー
□投稿者/ Ki-kI 一般人(2回)-(2006/07/05(Wed) 19:25:38) [ID:cndlYcuj]

    記事内容:[初心者] 

    薫様の返信を見て早速「Yu-ris」をダウンロードしてる自分がいます。(うわぁ
    早速サンプルスクリプトを起動。・・・・・・・・簡単っ!!
    とまぁ、いじってさえいないのに、コレに決めてる私がいました・・・


    >「製作に興味があるようでしたので」
    製作への興味はsinの効果ですよ。イイ作品を見ると自分の考え(妄想)が膨らんで
    大変なことになるのもしばしば。(何
    そのままノリで作ってみるかなぁ、とシナリオを考えてみたり。でもやってみると難しかったり。
    sinスタッフの方々の大変さの一片を知った気がします。
    とまぁ、自分のことを話しすぎたことに反省、そして後悔。orz

    マターリ製作は進めていく気です。・・・・タブン(ボソッ
    ってことで製作ツールの紹介ありがとーございました。
    参考にするべく『和也のささやかなる野望』の公開楽しみにしてまーす。

    以上、ソマリアからのレポートでした。(何


引用返信/返信 [メール受信/OFF]
■66 / ResNo.3)  Re[3]: スクリーンセイバー
□投稿者/ 薫@管理人 一般人(3回)-(2006/07/05(Wed) 20:57:00) [ID:F8pUS5Fj]

    記事内容:[雑談] 

    こんばんわ、Ki-kI様
    ツールの紹介、参考になりましたらよかったです。
    せっかくの妄想を形にしようとしたら、ツールが難しくて出来なかったというのは哀しいですから。
    最初は簡単なのが良いかと思います。
    でも、簡単だけど機能が足りないというものが多いかと思います。
    その点、Yu-risはERISを使えば簡単ですが、Yu-risという高機能なツールの上で動いているという点で、足りない部分はYu-risを利用すればいくらでも良いものが作れるという利点があります。
    ですから、最初は簡単なツールで慣れたらNScripterや吉里吉里/kagへのツールの移行というよくあるツールの移動を無理にしなくても、Yu-risだと最初から高機能なツールが手軽に使えるので良いのではないかと思います。
    よくツールの評判に惑わされて、結局挫折してしまうということありますが
    一番いいのは、自分にあったツールをいかにうまく使いこなすかということです。
    ゲーム製作は、大変でしょうけどがんばってください。


引用返信/返信 [メール受信/OFF]

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■61 / 親記事)  ふりーむにて
□投稿者/ ミツ 一般人(1回)-(2006/07/02(Sun) 11:01:24) [ID:RGlxDnUY]

    記事内容:[感想] 

    どうも、初めまして^^
    Bitter&Sweetの一番最初のヤツ(1話目?)をプレイさせていただきました。

    いやぁ、なんか女性同士での恋愛ストーリーをメインに扱っているようですが、
    オレははっきり言ってそういうのに興味ありませんでした^^;
    けど、レビュアの感想でおもしろそうだったんでこのBitter&Sweetをプレイしたのですが、
    新たな何かが開花しようとしています(ぇw

    冗談はさておき^^;

    純粋に「恋愛」を描いたすばらしい作品だと思います。
    片想いへの相手に想いを告げるのも恋愛ですし、
    片想いの相手の想いを尊重するのも恋愛だと思います。
    胸の奥にしまうのもそれはそれで恋愛なのかもしれませんしね。
    今作品では女性同士の百合(っていうんですよね?)でしたが、
    世間一般で「普通」と呼ばれる男女間に置き換えることも、
    あるいは男性同士の恋愛という形に置き換えることも、
    プレイヤの想像力しだいで筋は変わらないんじゃないかな、と思います。
    現にオレは主人公になりきって冴子さんと先輩と恋愛してましたし(苦笑)
    なんで、この作品は百合が嫌いな人にもプレイして
    恋愛の酸いと甘いとをかみ締めてほしいなと感じました。

    長くなってすみません==;
    あ、あと不適切な表現とかその他何かありましたら勝手に削除したりしてかまいませんので^^;

引用返信/返信 [メール受信/OFF]

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■62 / ResNo.1)  Re[1]: ふりーむにて
□投稿者/ 薫@管理人 一般人(1回)-(2006/07/02(Sun) 14:08:25) [ID:F8pUS5Fj]

    記事内容:[雑談] 

    はじめまして、ミツ様
    丁寧な感想、ありがとうございます。
    女性同士の恋愛を扱った百合をメインに創作していますが。
    でも、ミツさんがおっしゃったように、女性同士であれ、男性同士であれ、恋愛は男女と同じように人が人を好きに純粋な想いであるという風に書きたかったので
    それが伝わったのであれば、とてもうれしいです。
    どうしても、人は見た目の形にこだわりがちですが
    人を好きになれば同じように迷い、戸惑い
    その中から、自分にとって大切なものを大事にしていけたらいいなと思います。
    百合だからと特別に考え、いろいろ言われる方も多いのですが
    このように心のこもった感想は、何よりも創作の励みになります。
    これからも、ぼちぼちですががんばっていきたいと思いますのでよろしくお願いします。

引用返信/返信 [メール受信/OFF]

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■59 / 親記事)  Bitter&Sweetバグ報告
□投稿者/ C 一般人(1回)-(2006/06/13(Tue) 06:47:10) [ID:R0q0wCoj]

    記事内容:[初心者] 

    ・おまけ1が表示されるパスワードの最初を全角大文字にしないと表示されない。
    ・おまけ3でパスワードを入力したあとキャンセルを選択すると「ラベルがない」
     とでる。
IP : 203.136.171.102
引用返信/返信 [メール受信/OFF]

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■60 / ResNo.1)  Re[1]: Bitter&Sweetバグ報告
□投稿者/ 薫 一般人(3回)-(2006/06/13(Tue) 23:19:35) [ID:F8pUS5Fj]

    記事内容:[雑談] 

    はじめまして、C様
    バグ報告ありがとうございます。

    > ・おまけ1が表示されるパスワードの最初を全角大文字にしないと表示されない。
    パスワードは、半角で大文字小文字をきちんと使い分けて入力したらきちんと判別されましたので問題ありませんでした。

    > ・おまけ3でパスワードを入力したあとキャンセルを選択すると「ラベルがない」
    >  とでる。
    こちらは、確かにエラーになりましたので至急修正し、バージョンアップさせて頂きたいと思います。

    それから、バグ報告は本当にありがたいのです。
    でも、『最低限のマナー』はお守りください。
    http://www.geocities.co.jp/Athlete-Acropolis/2909/bbsmaner.html#2
    最近、スパムの書き込みが多いのですが。
    スパムでさえ、Hi nice site! とかって挨拶します。
    スパムの人に挨拶されても非常に面白くないのですが。
    でも、挨拶なしに用件のみというのも、せっかくの親切のありがたみが半減してしまって残念です。
    親切の書き込みが、失礼な書き込みに間違えられてしまいます。
    細かなことですが、個人のサイトということを踏まえてよろしくお願いします。


引用返信/返信 [メール受信/OFF]

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■43 / 親記事)  キリ番
□投稿者/ Ki-kI 一般人(2回)-(2006/03/29(Wed) 16:29:49) [ID:cndlYcuj]

    記事内容:[感想] 

    へんなこと聞きますが、キリ番誰だったんでしょう?
    長きに渡り放置されてる気が・・・・
    こんなん書いたのも自分がキリのいい数字だったから何ですが(ちょっとうれしい
    565000番目でした。(自慢?

引用返信/返信 [メール受信/OFF]

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■44 / ResNo.1)  Re[1]: キリ番
□投稿者/ 薫 一般人(2回)-(2006/04/26(Wed) 02:19:00) [ID:F8pUS5Fj]

    記事内容:[回答] 

    すいません、亀亀更新の薫です。

    キリ番もそういえば思いっきり放置しております(滝汗)
    報告、誰もいませんでした(苦笑)
    確かにKi-kI様の565000番もキリのいい数字ですので
    何かリクエストがあれば言ってみてくださいです。
    わたしに作れるもの限定ですが。
    たまに値切るかもしれませんが。
    それでもよろしければ、どうぞです。

    最近、ぼちぼち始動してます。
    そのうちに何かが更新される予定ではありますが
    これからもよろしくお願いします。


引用返信/返信 [メール受信/OFF]
■45 / ResNo.2)  Re[2]: キリ番
□投稿者/ Ki-kI 一般人(3回)-(2006/05/05(Fri) 11:55:27) [ID:cndlYcuj]

    記事内容:[初心者] 


     そっそんなこと言われてもっ!!!(ヲイ
    薫様にそんなこと言われたら・・・・・期待しちゃいます。
    そうですねぇ・・・薫様ががんばってくれたらうれしいんですが
    そのうち何かが更新なさるようなのでそっちに力を入れてください。

    リクエストが浮かばなかったんじゃないんですよ?ほんとですよ?(オイ




引用返信/返信 [メール受信/OFF]
■52 / ResNo.3)  Re[2]: キリ番
□投稿者/ Ki-kI 一般人(1回)-(2006/05/23(Tue) 00:03:49) [ID:cndlYcuj]

    記事内容:[初心者] 

    1ついいですかね?
    SINを初めとした薫さまの作品のソースをのいてみたいなぁ・・・・って
    無理ですよね?無理と言いつつ書いてしまう・・・私はいったい・・・・・まぞ?

引用返信/返信 [メール受信/OFF]
■53 / ResNo.4)  Re[3]: キリ番
□投稿者/ 薫 一般人(2回)-(2006/05/24(Wed) 00:30:00) [ID:F8pUS5Fj]

    記事内容:[雑談] 

    こんばんわです。

    > 1ついいですかね?
    > SINを初めとした薫さまの作品のソースをのいてみたいなぁ・・・・って
    > 無理ですよね?無理と言いつつ書いてしまう・・・私はいったい・・・・・まぞ?
    すいません、Sinや流華は他サークル様の作品ですし、その他の作品もシェアのものがほとんどで、フリーウェアのものも著作権を放棄しておりませんし、基本的にクローズドソースで開発してます。
    ゲーム自体のソースに関しては、ご容赦頂ければと思います。

    ただ、吉里吉里/kagのものでわたしが改造して使っているものに関しては、ライセンス状況を確認して公開する方向で検討したいと思います。
    それ以外で、わたしが自分で組んだスクリプト(流華のサウンドルームまたは未公開のSin7章以降で使う予定のサウンドルームのソースを明さん許可があれば)などで、他にはない珍しいものがありましたら、吉里吉里/kag自体がオープンソースで使わせて頂いておりますものですからGNUもしくはGPLライセンスで他の方にも還元する方向で考えたいと思ってます。
    (GNU GPL ライセンスにつきましては、検索で調べてもらえればと思います)

    こういった形でよろしければ、すぐには無理ですが少しずつお答えしていきたいと思います。
    また、時間と余裕が出きたら、初めからオープンソースを目的としたゲームをフリーで組んでみるのもいいですね。
    吉里吉里/kagを開発されたW.Deeさんには感謝しきれない気持ちはあるので、吉里吉里ユーザさんのためになることなら、何らかの形で感謝の気持ちを示したいというのがありますので
    そういったものも考えていきたいと思います。

    これからもよろしくお願いします。

引用返信/返信 [メール受信/OFF]

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■1 / 親記事)  心気一転
□投稿者/ 薫@管理人 一般人(1回)-(2005/10/10(Mon) 21:46:56) [ID:04pN7j0O]

    記事内容:[雑談] 

    大好きな阪神が優勝して、沈んだ気持ちも少し軽くなったんでHPを再開しましたが、嫌なログをいつまでもおいておいても不愉快になってまた気持ちも沈んでしまいだけかもしれない。
    そう思って掲示板を新たにしました。
    ただ、今までいろんな感想を書いてくださった方にはすごく悪くて迷ってましたが
    、申し訳ありません。
    新しい船出ってことでご理解ください。

    では、これからもRaphael工房をよろしくお願いします。



引用返信/返信 [メール受信/OFF]

▽[全レス8件(ResNo.4-8 表示)]
■5 / ResNo.4)  Re[2]: 復活おめでとうございます。
□投稿者/ 薫@管理人 一般人(3回)-(2005/10/17(Mon) 21:49:36) [ID:04pN7j0O]

    記事内容:[雑談] 

    >俊坊様
    格闘技とダンスとスケボーは、全然わからないのでお話しについていけないのですが、阪神優勝と再開のお祝いメッセージはありがとうございます。
    後、俊坊様が聞かれる音楽もいまいち嗜好があわないようでどういった感想を述べていいかわかりませんが・・・
    心を落ち着かせたいときや創作活動の合間にわたしもよく聞きます。
    ただ、こういったものは自分の嗜好に合うものでないとご紹介頂いても中々聞く機会がありません。
    せっかくご紹介いただいたのに申し訳ありまん。
    それと、リンクについてですが、いろいろありましたのでしばらくの間は気心のしれた管理人様やリンクしてくださるサイトを把握できてるところにさせて頂きたいと思ってます。
    無差別にリンクを張ってもらい、またトラブルになるのも困りますので申し訳ありません。
    いろいろ気にかけてくださりありがとうございました。


引用返信/返信 [メール受信/OFF]
■6 / ResNo.5)  Re[1]: 心気一転
□投稿者/ Ki-kI 一般人(1回)-(2005/10/30(Sun) 23:24:22) [ID:q8abtFod]

    記事内容:[初心者] 

    はじめまして。
     私はSINの方をプレイしてこちらに来ました。
    一時御休みを取られていたようなので心配しておりました。
    遅くなりましたが 復活おめでとうございます
    これからもお仕事がんばってください。
IP : 60.56.87.31
引用返信/返信 [メール受信/OFF]
■7 / ResNo.6)  Re[2]: 心気一転
□投稿者/ 薫@管理人 一般人(4回)-(2005/11/04(Fri) 21:27:11) [ID:04pN7j0O]

    記事内容:[雑談] 

    はじめましてKi-kI様
    レスが遅くなってすいません。
    Sinからおいでくださったそうで。
    単なる一スタッフですのにお気にとめてくださりありがとうございます。
    しばらくは目立った更新はないかもしれませんが、ぼちぼちがんばりたいと思いますのでこれからもよろしくお願いします。


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■46 / ResNo.7)  すっっっごい、遅ればせながら〜
□投稿者/ コスモス 一般人(1回)-(2006/05/06(Sat) 01:42:53) [ID:Gf9nZAm1]

    記事内容:[雑談] 

    ども、薫さん、こんばんは。コスモスです。
    こちらでは、ご無沙汰してますとゆーよりは、はじめまして(?)でしょうか、いつも某Mさんのところではお世話になってます。

    まずは、随分前のHP復活、おめでとうございました。
    というか、復活させようという心境になれたことに、何より乾杯です。
    こちらには直接お邪魔した記憶は定かではないのですが、いろいろご苦労されているという話自体は聞いておりまして、例のブログ等も拝見させて頂いてました。
    阪神優勝がきっかけという辺り、なんだか薫さんもそれこそ某Mさんみたいになってきたな〜とか思いつつ、何はともあれ復活されてたんだ〜と、今日、半年遅れで気がつき、しみじみしておる次第でございます。
    今更かよ! とか思われるところもあろうかとは思いますが、めでたいことの賞味期限は無期限というとゆーことで、ご容赦下さいませm(_ _)m

    ジャンルは多少違うかもしれません(?)が、創作仲間の戦線復帰、誠に嬉しく思います。薫さん、どうもお帰りなさいませ〜(^o^/~~~~~

    追伸
    そーいえば、遥かな太古、私もHPを開いたんですけど……
    1ヶ月、もったっけかな〜(遠い目
IP : 219.28.156.80
引用返信/返信 [メール受信/OFF]
■48 / ResNo.8)  こちらこそお返事がおくれまして
□投稿者/ 薫 一般人(1回)-(2006/05/12(Fri) 23:51:15) [ID:F8pUS5Fj]

    記事内容:[雑談] 

    >コスモスさんへ
    いつも某Mさんのところでは、お世話になってます。
    コスモスさんの言われるとおり、めでたいことには賞味期限がないということで
    お祝いの言葉、ありがとうございます。
    しんどいときは休みながら、ぼちぼちマイペースでこれからもがんばっていきたいなと思っていますので、これからもよろしくお願いします。
    ジャンルは違えど、コスモスさんもがんばってください。

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